Публикации
OniZuka → И подкрался он! Пи.. Коннект! |
Читать дальше → 26.08.2010 15:52 | Читали (1547) | Отзывы (85) | Рейтинг: 1/10 |
VM → Обновление Team Fortress 2 [1.1.0.2] |
* Добавлен венгерский язык и обновлены многие локализации (в том числе, и русская). * Обновлён механизм сбора статистики. * На cp_yukon устранён эксплойт, который позволял игрокам выйти за пределы карты. * На koth_viaduct время захвата точки уменьшено с 6 секунд до 3 (когда на ней стоит 4 и более человека) p.s обновлений через тулбокс не будет.. т.к слишком много глюков пошло от них.. поиск работающих вариантов другого обновления пока ничего не дал.. |
Читать дальше → 26.08.2010 13:28 | Читали (1041) | Отзывы (7) | Рейтинг: 1/10 |
Miklide → Лучше бить, чем лечить! |
Из-за проводимого нами конкурса Art Pass, наши дизайнеры уровней вернулись к своему обычному режиму «работы»: они ничего не делают, иногда спят, жалуются друг на друга и ходят на обеды. Всё это немного задело всю команду TF2, у которой есть своё мнение, сколько нужно работать, спать, жаловать и есть. |
Читать дальше → 25.08.2010 12:59 | Читали (1405) | Отзывы (36) | Рейтинг: 1/10 |
F.A.S.S. l|l → Робин любит поговорить:часть 1 и 2 |
PC Gamer опубликовал своё интервью с Робином Уолкером. И вот ведь негодяй, он так много рассказал, что журнал разбил интервью на 2 части! Ну и мы с переводом поступим также. |
Читать дальше → 22.08.2010 19:30 | Читали (2044) | Отзывы (6) | Рейтинг: 1/10 |
.ka-4 → Две небольшие заметки (Обновление блога разработчиков) |
Мы наконец-то доделали галерею аватарок TF2, созданных сообществом, в которой вы сможете найти тысячи аватар, предложенных через страничку «Contribute!». |
Читать дальше → 21.08.2010 15:18 | Читали (1346) | Отзывы (10) | Рейтинг: 1/10 |
VM → Обновление Team Fortress 2 [1.1.0.1] |
* Значения mat_hdr_level, r_rootlod, и r_waterforceexpensive теперь сохраняются в конфиг-файле автоматически. * Устранена возможность подключения к серверу с ненастоящим SteamID (конец пиратке?). * Устранена ошибка, из-за которой при перезагрузке движка настройки видео могли сброситься на значения по умолчанию. * Устранена некорректная подгрузка ресурсов карты, которые были распакованы в папку игры и вшиты в саму карту. * Устранён случай притормаживания игры на ПК с несколькими ядрами. * Устранено прохождение пуль через противника на некоторых неофициальных картах. * Сделан невозозможным спам сервер командами ai_set_move_height_epsilon, mission_show, и sv_querycache_stats. * sv_pure 2 теперь делает невозможным изменение звуковых файлов а папке scripts. * Звук * Уменьшено количество возможных «накладываний» голосов друг на друга. * Устранена ошибка, из-за которой некоторые звуки могли не проигрываться. * Исправлена голосовая связь на Mac. * Игра * Добавлена серверная переменная «sv_max_usercmd_future_ticks», которая не позволит клиентам выполнять множество пользовательских команд (usercmd) в будущем. * На Mac'ах добавлен вступительный ролик к cp_coldfront. * Клавиша смена команды, под которую вы маскируетесь, теперь не завязана на кнопках «E» и «-». * Устранена ошибка, из-за которой игроки могли воспользоваться чужим рюкзаком. * Убран показ «ещё не принятых» предметов в рюкзаке, из-за чего все предметы теперь будут на своих местах. * Устранена ошибка, из-за которой игроки не всегда получали очко за самоубийство противника. * Устранена ошибка, из-за которой меню выбора оружия отображалось неверно при активных переменных hud_fastswitch и lastinv. * Обновлена тема инженера в главном меню. * Обновлена локализация (русский переведё* на 97%). * Обновлена Pl_ThunderMountain * Убраны непроходимые места. * Убраны выступы, позволяющие выполнять эксплойты. * Повышена яркость на некоторых участках карты. * На первом этапе устранена дырка на респауне красных. * На первом этапе у синих респаун будет быстрее на 2 секунды. * На третьем этапе убраны скалы рядом с выходом с респауна синих, ведущего к зданию B. Это не позволит снайперам убивать игроков прямо на их респауне. * На третьем этапе устранены некоторые ошибки в расположении текстур здания B. * На третьем этапе с балкона на A убрана инородная текстура. * Обновлена Pl_Upward * Исправлено поведение объектов на респауне. * Исправлен забор у последнего респауна синих. * Добавлен обходной путь к базе красных. * К обходному пути добавлены аптечки и патроны. * Убраны проёмы на левом выходе с респауна синих. * Увеличено расстояние между точкой C и респауном синих для предотвращения ловушек на респауне. * Исправлены перила на базе красных. * Устранена возможность кемперства красных на втором респауне синих. * Второй респаун синих теперь невозможно будет прострелить. * Убрано несколько высоких мини-выступов, на которые могли запрыгнуть только подрывники. * По запросам сообщества * Добавлено событие «item_pickup» в момент подбора патрон/аптечек. |
Читать дальше → 18.08.2010 07:59 | Читали (1280) | Отзывы (69) | Рейтинг: 1/10 |
Geass → Турнир средневековья |
ТУРНИР ЗАКОНЧЕН! Спасибо тем кто вел себя адекватно. |
Читать дальше → 16.08.2010 03:29 | Читали (2543) | Отзывы (160) | Рейтинг: 1/10 |