Публикации
Super → Торговля. Новый игровой режим. Polycount Pack. |
Думали, раз вышли обновления для всех игровых классов, то пора «вечнообновляющегося» Team Fortress 2 закончилась, и только истинным фанатам стоит ждать грядущего Polycount Pack'а? Как бы не так! Том Францис, журналист известного игрового издания PC Gamer, рассказал, что на прошлой неделе ему удалось пообщаться с главным разработчиком самого популярного военного симулятора шляп. Так вот, как сказал сам Робин Уолкер, в следующем месяце (по Valve time), скорее всего, выйдет обновление, добавляющее в игру около 20 новых предметов из Polycount Pack'а, новый игровой режим и долгожданную торговлю (обмен) предметами! |
Читать дальше → 12.08.2010 11:47 | Читали (1499) | Отзывы (23) | Рейтинг: 1/10 |
Каа → Руководство по выбору вашего TF2 класса. |
Всё ещё не выбрали, за какой класс будете строить свою игровую карьеру, или же просто за кого будете играть? ВРЕМЯ ВЫБИРАТЬ ПРИШЛО! |
Читать дальше → 10.08.2010 12:59 | Читали (1734) | Отзывы (29) | Рейтинг: 1/10 |
OniZuka → Коннект 13 августа, 2010 года. |
|
Читать дальше → 08.08.2010 22:51 | Читали (1585) | Отзывы (125) | Рейтинг: 1/10 |
Fank → Управление ботами (Статья/Гайд) |
Надеюсь данная публикация поможет вам возможно в выполнении ачивментов, которые просто лень выполнять с игроками, либо в решении других проблем игрового процесса и творчества В этом посте не описываются боты TFBots. В этом посте рассказывается про старых ботов без искусственного интеллекта. Если вы хотите создать машиниму со множеством персонажей, а у вас нет друзей (или они не хотят помогать вам), Source Filmmaker вам уже не поможет, так как его вырезали. Единственный способ сделать то, что вы хотели - использовать ботов. До некоторого времени ботов в игре было сложно назвать ботами. Это были, скорее, лабораторные мыши, с которыми можно было делать все, что угодно. Но искусственный интеллект в них не добавили, а сделали других ботов с искусственным интеллектом. Но они нам не нужны. Мы будем говорить об управляемых ботах. |
Читать дальше → 08.08.2010 22:21 | Читали (6196) | Отзывы (4) | Рейтинг: 1/10 |
Gack → Основы скриптинга в Team Fortress 2 |
Так называемый скриптинг, также его называют биндингом (от англ. bind - связывать), имеет богатую предысторию. Те кто играл в другие игры от Valve (и не только), скорее всего, уже встречались с этим и возможно даже применяли, сами того не осозновая. В данном материале мы постараемся пополнить, обобщить и структурировать имеющиеся знания относительно скриптинга в игре Team Fortress 2. |
Читать дальше → 08.08.2010 00:10 | Читали (4075) | Отзывы (11) | Рейтинг: 1/10 |
Miklide → Благотворительное уничтожение золотых ключей |
31 августа WiNGSPANTT и ещё 7 обладателей золотого ключа совершат акт немотивированного насилия по отношению к игровому предмету, да настолько наглого, что мы уже дрожим от ужаса того, что Администратор почувствует всю эту суматоху. В этот день будет уничтожено 8 золотых ключей. |
Читать дальше → 06.08.2010 02:03 | Читали (1491) | Отзывы (47) | Рейтинг: 1/10 |
Miklide → У тебя в кармане точно Уравнитель? |
Сегодня днём Кори Питерс неожиданно соскочил со своего стула, и начал жаловаться, что Криппер залез в его новую тренировочную карту, над которой он работает, и мешает ему закончить её до конца. Позже, точно также начал жаловаться и Джон Липинкот, уверяя нас, что ему не хватает железной руды для того, чтобы дописать участок кода. Даже сейчас, когда я всё это пишу, я слышу Дейва Риллера, рассказывающего историю о том, как он забил овцу до смерти своими руками, чтобы сшить себе штаны и шляпу. |
Читать дальше → 29.07.2010 16:20 | Читали (1905) | Отзывы (310) | Рейтинг: 1/10 |