Снайпер (Sniper)
- Описание Team Fortress 2
- Классы игроков
- Разведчик (Scout)
- Достижения Разведчика
- Солдат (Soldier)
- Достижения Солдата
- Поджигатель (Pyro)
- Достижения Поджигателя
- Подрывник (Demoman)
- Достижения Подрывника
- Пулеметчик (Heavy)
- Достижения Пулеметчика
- Инженер (Engineer)
- Медик (Medic)
- Достижения Медика
- Снайпер (Sniper)
- Достижения Снайпера
- Шпион (Spy)
- Достижения Шпиона
- Общие достижения
- Рецепты
- Крашенные Вещи
Sniper | |
---|---|
Основная информация | |
Класс: | Снайпер |
Иконка: | |
Тип: | Поддержка |
Здоровье: | 125 |
Скорость: | 100% (27% когда целится; 1.3% когда целится в приседе) |
Снайпер - класс для любителей сесть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в неожиданном месте, Снайпер без проблем ведёт отстрел медлительных классов, наподобие Пулеметчиков. Кроме того, Снайпер – идеальное орудие для уничтожения Медиков, лечащих Пулеметчиков и Солдат, которые в паре могут нанести ощутимый вред вашей команде.
Снайперская винтовка заряжается, когда Снайпер целится. Вместе с этим расширяется лазерная метка её прицела. Вблизи Снайпер слаб: под рукой у него лишь маломощный Пистолет-пулемёт, да Мачете.
Биография
Озвучка: John Patrick Lowrie
AKA: 'Неуловимый австралиец', 'Убийца', 'Чокнутый стрелок' (для отца), 'Профессионал' (как он сам себя называет)
Происхождение: Северная территория, Австралия
Специализация: Точное устранение
Девиз: "Розовое облачко смерти"
В своей прежней жизни Снайпер, скитаясь из любви к риску по безлюдным, не прощающим ошибок австралийским пустошам, проводил месяцы предоставленный сам себе. Длительная изоляция преподала ему ценный урок: Не нужно полагаться на других, если ты никогда не промахиваешься.
Насмешки
Снайперская винтовка Снайпер машет рукой и говорит: "Красота!" "Спасибо, что не мешал целиться, мерзавец!" "Счастливо!" "Попрощайся со своей головой, мерзавец!" "Ну вот и всё!" "Beauty!" "Thanks fer standin' still, wanker!" "There ya go!" "Wave goodbye ta yer head, wanker!" "G'Day!" |
|
ППМ Снайпер подпрыгивает, ударяет в воздухе ногами и говорит: "Боже храни королеву!" "Уаааа покажем-ка им!" "God save the queen!" "Yaaaagh!" |
|
Мачете Снайпер снимает шляпу, прижимает к груди и с трагическим видом говорит: "Ты мне тесак кровью испачкал, приятель." "Да ты лежи, лежи." "Хоронить будут в закрытом гробу." "Y'got blood on my knife, mate." "You'd best keep lyin' down." "That funeral ain't gonna be open casket." |
Стратегии
- Внимательный враг может заметить лазерную метку вашего прицела, и если это произойдет эффект неожиданности, который так важен для Снайпера, будет утрачен. Во избежание подобных инцидентов, следует целиться в находящиеся неподалёку от вашей мишени объекты, на которых разглядеть метку для противника будет проблематично, и только в момент стопроцентной готовности к выстрелу переводить прицел на врага. (Смотри на картинку справа)
- Хотя лучшим способом уничтожить противника является полностью заряженный выстрел, простого выстрела в голову без заряда зачастую также будет достаточно. Используйте точные выстрелы в голову при нехватке времени.
- На большинстве игровых карт смена позиции после двух-трёх убийств будет идеальным вариантом, так как это собьёт застреленных вами ранее противников с вашего следа и не позволит им отомстить.
- Всегда следите за информационным дисплеем в верхнем правом углу (HUD), если при этом вы заметите, что множество ваших товарищей погибает от ударов сзади, вполне возможно, что где-то по соседству завёлся опасный Шпион. Если ваши подозрения имеют всё больше и больше оснований, самое время использовать Мачете, а ещё лучше просто убежать. Кроме того, игроки, убитые Шпионом сзади, издают громкий предсмертный крик.
- Экспериментируйте с чувствительностью вашей мыши. Слишком низкая чувствительность не позволит вам целиться в проворных противников, однако, слишком высокая, затруднит ваше прицеливание в небольшие объекты, такие как голова.
- Чтобы отключить автоматическое прицеливание Снайперской винтовки после каждого выстрела, жмите ПКМ сразу, после того как вы выстрелили. Также эту опцию можно специально отключить в настройках.
- Снайпер характеризуется как класс поддержки, некоторые вообще считают его защитным классом, но, несмотря на это эффективность Снайпера в атаке также высока. Например, на картах типа Dustbowl Снайпера незаменимы при уничтожении Инженеров, их Охранных пушек, Снайперов противника, Подрывников, минирующих местность, и, конечно же, пар Медик-Пулемётчик. Не бойтесь применять Снайпера в атаке и на более тесных картах, таких как 2fort, если противник предпочитает скрываться (turtling) в своей комнате с Документами.
- Несколько полностью заряженных выстрелов способны без труда уничтожить ПостройкиИнженеров, однако при этом стоит убедиться, что вы стоите достаточно далеко, и ответный огонь не заденет вас. (Стреляйте по любым видимым частям построек, и это принесёт результат.)
- На многих картах приседание (Кнопка по умолчанию "Ctrl" для ПК, "X" на 360 и "L3" на PS3) позволит вам стать менее заметным и расширит область прицеливания Снайпера. Так, если вы присядете на карте 2fort у дальней стенки главного входа/выхода, то сможете лучше разглядеть то, что происходит на балконе вверху, однако, это уменьшит пространство вашего обзора воды снизу.
- При вхождении в следующую зону (например, при вторжении на вторую Контрольную точку противника) используйте приседание, чтобы оглядеть всё вокруг. Зачастую враг уже подготовился к встрече с вами и спрятался в недоступных для <обычного> взгляда местах. Всегда помните, что главный недостаток приседаний - катастрофическое уменьшение скорости вашего передвижения, при этом здесь есть и другая сторона: медленное <выползание> порой бывает более эффективно, чем оголтелый бег сломя голову.
- Если в поле вашего зрения попадает только корпус противника, попробуйте дождаться полного заряда Винтовки - в большинстве случаев такого мощного выстрела будет достаточно, к тому же ваши товарищи всегда смогут добить при необходимости раненого вами врага.
- Всегда вначале уничтожайте Медиков, полностью заряженного выстрела в корпус им наверняка хватит, хотя выстрел в голову, конечно, предпочтительней, если вы действительно можете его произвести.
- В Снайперских дуэлях всегда следите за количеством Снайперов противника, а также за временем их респауна. Если у противника всего два снайпера, и вам удалось <снять> их, у вас в запасе будет 10-12 секунд, чтобы сосредоточиться на других целях, прежде чем они <переродятся> и попытаются вам отомстить.
- Прислушивайтесь внимательно!!! Если вы остались в одиночестве внимательно прислушивайтесь к звуку приближающихся шагов, или звуку Плаща Шпиона, издаваемому им при выходе из невидимости (шаги Шпиона слышны, даже когда он невидим); если слышите что-то подозрительное, меняйте оружие на Мачете - это один из наиболее действенных способов борьбы со Шпионами, ищущими лёгкую добычу.
- 2fort - одна из наиболее известных карт, на которой Снайпер может быть применён эффективно. Тем не менее, множество проблем на ней вам могут доставить Снайперы противника. В ходе дуэли Снайперов разумно использовать приседание и медленно <выползать> из-за укрытия, так как чаще всего вражеский Снайпер целиться в объекты на уровне собственной головы. Этот метод даст вам драгоценные секунды для прицеливания и позволит эффективно <удалить> противника с поля битвы не обнаруживая себя.
Вооружение
Стандартное
Тип | Оружие | Боеприпасы наготове | Боеприпасы в запасе | Урон |
---|---|---|---|---|
Основное | Снайперская винтовка | 1 | 25 | 110-195 (Урон в голову утраивается) (34-66 без зарядки, убийство при 100%-заряженном хедшоте) |
Дополнительное | Автомат | 25 | 75 | 8-12; 10 пуль/сек = 80-120/сек (Крит в 2 раза сильнее) |
Рукопашное | Мачете | N/A | N/A | 43-87 (195 крит); чуть быстрее, чем удар в секунду |
Разблокируемое
Тип | Оружие | Боеприпасы наготове | Боеприпасы в запасе | Урон |
---|---|---|---|---|
Основное | Охотник | 1 | 18 | Крит если в голову |
Дополнительное | Бронепанцирь | - | - | Блокирует Бекстабы, оглушает атакующего шпиона |
Дополнительное | Банкате | 1 | пополняется со временем |
+35% к урону, проявляет невидимых шпионов, на своих тушит огонь. |
Таунт
Тип | Атака | Оружие | Боеприпасы наготове | Боеприпасы в запасе | Урон |
---|---|---|---|---|---|
Основное | Стрела | Охотник | - | - | 250, Оглушение при ударе |
Шапка
Название | Вид |
---|---|
Trophy belt |