Публикации
Super → Обновление Team Fortress 2 [1.0.6.6] |
Движок Orange Box - Устранён эксплойт, позволявший загружать файлы на сервер. - Устранёно падение сервера, которое вызывалось отправкой пакетов клиента HLTV, если HLTV было запрещено на этом сервере. - Устранено падение сервера, вызываемое получением ненастоящего сообщения об отключении игрока. - Устранено падение сервера, вызываемое отправкой к нему несформированной информации. - Устранено падение сервера, вызываемое некоторыми неустановленными настройками в конфиге сервера. Team Fortress 2 - Алгоритм разброса пуль был изменен: * Первая пуля оружия с разбросом (кроме оружий с быстрой скоростью стрельбы, вроде пулемёта) будет попадать точно туда, куда смотрит прицел. |
Читать дальше → 22.08.2009 11:06 | Читали (1117) | Отзывы (20) | Рейтинг: 1/10 |
Super → Обновление Team Fortress 2 [1.0.6.5] |
- Обновлена pl_hoodoo. Изменения сделаны создателем карты, Тимом Джонсоном. «На первой части второго этапа добавлены балконы, которые я перевернул и очистил, что облегчит захват первой точки, так как на неё теперь будет лететь меньше пуль и ракет от пушек. Но её всё ещё можно хорошо держать. На второй части второго этапа я немного увеличил комнату, а на третьем этапе переместил проход от респауна атакующих к респауну защитников на уровень выше (имеется ввиду, наверное, проход, который доступен только для атакующих после захвата первой части).» - Добавлена консольная серверная переменная tf_ctf_bonus_time, позволяющая установить время или отключить криты после захвата разведданых. - Добавлена консольная серверная переменная tf_arena_first_blood, позволяющая включать или выключать действие критов после первого убийства на Арене. - Добавлены пропущенные снежные частички для игроков с DX8. - Исправлен рокет-джамп. - Убрана возможность прилипания липучек к некоторым объектам. Теперь они могут прилипать только к пилам на Sawmill. - Устранена ошибка, из-за которой Разведчики при двойном прыжке во время добивания возвращались в свою обычную позу. - Устранена ошибка, из-за которой Уберпила не показывала цвет своей команды. - Устранена ошибка, из-за которой Шпионы, замаскированные под красных Разведчиков не входили в полную невидимость. - Убрано ещё 2 текстовых сообщения в режиме CTF. |
Читать дальше → 18.08.2009 11:07 | Читали (1038) | Отзывы (107) | Рейтинг: 1/10 |
Numb*ER → сервера стим перегруженны? |
Если у вас,при запуске ТФ2 возникает ошибка"Серверы Стим в данный момент слишком заняты и не могут обработать ваш запрос." |
Читать дальше → 15.08.2009 19:20 | Читали (4549) | Отзывы (6) | Рейтинг: 1/10 |
Super → Обновление Team Fortress 2 — bugfix [1.0.6.4] |
Как обычно, через день после выхода глобального обновления выходит и обычное обновление, исправляющее все новые ошибки. Список изменений: - Значение "r_rootlod" теперь не является читом и его можно изменять, что позволит не терять мощность на некоторых видеокартах. - Изменено условие выполнения достижения "The Big Hurt": «Оглушите 2 Медиков с готовым убер-зарядом». - Убран баг комментатора на KOTH картах, связанный со значением mp_timelimit * По просьбам игроков добавлена серверная переменная «tf_overtime_nag», оставляющая «сломанное» поведение комментатора (Overtime, Overtime, Overtime!!!) - Устранена ошибка, из-за которой не показывалась панелька команд до начала игры в режиме турнира. - Устранён баг с восстановлением заряда невидимости и изменено количество заряда, которое тратится при выходе из невидимости. - Устранена ошибка, из-за которой Шпионы не могли войти в невидимость во время перезарядки. - Устранена ошибка, из-за которой пайпы можно было прилеплять к пилам на Sawmill. - Устранено неправильное скрытие оружия у проигравших в период добивания. - Устранена ошибка, из-за которой урон на расстоянии иногда не наносил урона самому себе (это, например, ракеты). * Подрывник теперь получает от пайп меньше урона - Устранена ошибка, из-за которой предметы не показывались в рюкзаке, но могли быть одеты на персонажей. - Устранена ошибка, из-за которой предметы неправильно определялись в слотах экпипировки персонажа (можно было одеть чужие оружия на любой класс). - Убран текст, появляющийся в центре экрана в режиме TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF - Теперь захват флага в режиме CTF даёт не 30 убийств, а один захват. |
Читать дальше → 15.08.2009 10:44 | Читали (942) | Отзывы (55) | Рейтинг: 1/10 |
Super → Обновление уже вышло! |
Вышло новое обновление для TF2, включающее новые контент(карты, игровой режим, множество шляп) и множество дополнений и исправлений. Скачать!(Torrent) Новый контент: Добавлен режим Царь горы; Добавлены новые анимации персонажей, отыгрываемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим; Добавлено большое количество новых шляп; Добавлена карта koth_Viaduct; Добавлена карта ctf_Sawmill; Добавлена фанатская карта Arena_Offblast Добавлена фанатская карта Cp_Yukon. Добавления, изменения: В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция ; Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом; Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы; |
Читать дальше → 14.08.2009 08:56 | Читали (1632) | Отзывы (159) | Рейтинг: 1/10 |
Super → Обновление блога разработчиков! |
Наконец у меня дошли руки нашего блога разработчиков. За последнее время там появилось не мало новостей, а такжи сегодня ночью появилась запись, которая касается Неклассового обновления! Подробнее тут. |
Читать дальше → 13.08.2009 14:49 | Читали (938) | Отзывы (4) | Рейтинг: 1/10 |
OneDal → Неклассовое обновление! |
День №2: Новая карта режима King of the Hill (KotH) - Viaduct и переделанные arena_nucleus и arena_sawmill под новый режим. |
Читать дальше → 13.08.2009 09:10 | Читали (894) | Отзывы (8) | Рейтинг: 1/10 |