Игровые сервера:
TF2.Tomsk.ru:27015 Public UPDATE |
|
TF2.Tomsk.ru:27016 UPDATE |
|
Мини-чат:
|
Публикации пользователя - VM
|
![image](http://tf2.tomsk.ru/forum/uploads/thumbs/153_400px_tough_break_update2.png)
Выпущено обновление «Tough Break»!- Более подробную информацию вы найдете в блоге (http://www.teamfortress.com/toughbreak).
- Добавлены 4 карты от сообщества: Snowycoast, Vanguard, Highpass и Landfall.
- Добавлены 26 контрактов, в том числе контракты, требующие выполнения заданий при помощи определенного оружия.
- Добавлены 4 новых коллекции оружия.
- Добавлено 2 насмешки от сообщества: Bad Pipes и Bucking Bronco.
- Добавлена новая официальная насмешка: Mannrobics.
- Добавлен кейс с 15 новыми аксессуарами.
Основное- Значительные изменения в балансе классов и оружия (см. ниже для получения полной информации).
- Шмождество 2015 уже здесь! При запуске игры вы получите Дух Щедрости, Чулок с подарками и Шумелку — Зимний подарок.
- Добавлен Smissmas 2015 Mystery Gift, который можно получить, открыв Tough Break Weapons Case. А вы хорошо вели себя в этом году?
- Добавлен Strange Count Transfer Tool:
- С помощью предмета можно передать значения с одного предмета странного типа на другое, при этом значение первого обнулится. Значения Странных счетчиков также могут быть переданы, но только если у принимаемого предмета есть соответствующий счетчик. Предмет может быть использован только на предметах странного типа одного и того же вида;
- Может быть скован при помощи двух Странных счетчиков в меню ковки во вкладке «Редкие предметы».
- Обновлен алгоритм выпадения предметов из ящиков. При открытии нескольких ящиков подряд шанс получения дубликата снижается.
- Обновлены звуки некоторого оружия с предварительными изменениями от пользователя Mateusz Grzesik.
- Обновлена таблица счета:
- Изменен порядок некоторых столбцов;
- Добавлены изображения для показа пинга игрока вместо фактического значения пинга. Опцию можно отключить в доп. опциях.
- Обновлены описания некоторого оружия для большей демонстрации их функций.
- Надпись «Подарок от» теперь можно убрать с помощью восстановления предмета из контекстного меню в рюкзаке.
- Исправлена ошибка в режиме Манн против машин, из-за которой у роботов-медиков с необыкновенно долгим убер-зарядом мог оставаться визуальный эффект убер-заряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты необычного типа не сохранялись.
- Все Странные счетчики теперь могут быть применены к аксессуарам странного типа.
- Странные счетчики теперь можно применить через контекстное меню в рюкзаке.
- В контекстном меню в рюкзаке теперь отображаются цены красок в магазине Манн Ко и на Торговой площадке сообщества Steam.
- Добавлены анимации открытия ящиков и кейсов в окне демонстрации в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, связанная с неправильным отображением огня на DirectX 8 у следующих аксессуаров: Капитан Косманнавт, Горячая сорвиголова и Читатель гробниц.
- Обновлены модель/материалы для Дер Винтермантеля, теперь он может быть окрашен.
- Обновлен Caped Crusader, который также включает цвета команды для плаща.
- Исправлена возможность передвижения игроков во время первых секунд подготовки при помощи взрывов.
- Добавлена переменная сервера tf_preround_push_from_damage_enable для активации данной функции.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сосулька не тушила оглушенного шпиона.
- Добавлена опция в меню настройки доп. опций для кучкования текста над головой игрока.
Улучшения производительности- Оптимизированы клиенты на Mac и Linux (клиенты на Windows с Direct3D 9 уже оптимизированы):
- Добавлена функция настройки расстояния прогрузки текстур;
- Снижено потребление памяти на ~500 мегабайт;
- Ускорены загрузки карт.
- Пользователи Mac теперь могут выбрать высокие настройки качества текстур.
- Исправлено множество случаев с подвисанием игры при использовании окрашенного оружия.
- Исправлены случайные подвисания, вызываемые при использовании mat_picmip 2 (или установке низкого качества текстур).
- Значительно снижено потребление памяти при использовании окрашенного оружия.
- Увеличена производительность системы частиц, что приводит к повышению частоты кадров в некоторых ситуациях.
- Исправлены две наиболее распространенные формы, связанные с падением частоты кадров/подвисаниями при использовании популярных FPS-конфигураций.
- Добавлена опция запуска -default, чтобы помочь игрокам с проблемами с производительностью/стабильностью:
- При запуске игры с -default, игрой будут игнорироваться большинство настроек переменных и будут выставлены настройки по умолчанию;
- При выключении, -default не будет вносить изменения в файл config.cfg. Для сохранения настроек по умолчанию необходимо ввести host_writeconfig в консоли.
- Исправлено 5-секундное зависание игры при открытии меню опций.
- Для игроков, использующих очки виртуальной реальности: для запуска игры в режиме виртуальной реальности необходимо добавить опцию запуска -vr.
- Исправлены случаи с падением частоты кадров, связанные со звуками.
Обновление режима Супер-Манн- Разведданные теперь отравлены, при их подборе носитель будет помечен на смерть на 90 секунд.
- Если разведданные обеих команд отравлены и были потеряны, они будут возвращены на базу.
- Исправлена возможность использования Абордажного крюка во время подготовки.
- Количество необходимых для победы разведданных было снижено с 10 до 7 на официальных серверах.
- Изменен бонус Регенерация:
- Количество восстанавливаемого здоровья у разведчика, снайпера и шпиона увеличено, у инженера - уменьшено.
- Изменен бонус Отражение:
- Добавлено отбрасывание при атаке носителя разведданных (за исключением урона от огня).
- Добавлен эффект сверхлечения для игроков, чей максимальный уровень здоровья был увеличен бонусом.
Обновление механики игры- Для всех классов:
- Базовая скорость смены оружия была уменьшена с 0,67 до 0,5 секунды;
- Силуэты товарищей по команде будут видны спустя 10 секунд после их возрождения;
- Обновлены описания некоторого оружия для большей демонстрации их функций.
- Для некоторых классов:
- Паническая атака
- Больше не будет стрелять при полностью заряженном оружии. Выстрелы могут быть совершены когда угодно.
- Офицер запаса
- Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на дробовик будет происходить на 20% быстрее, в то время как переключение с дробовика на другое оружие - на 15% быстрее;
- Убраны мини-криты по летящим врагам (кроме случаев, когда враг самостоятельно прыгает). Цель должна собственноручно подброшена игроком в воздух.
- Полудзатоити
- Теперь считается мечом (увеличено время смены на оружие и радиус удара);
- Наносит владельцу 50 единиц урона при смене на другое оружие, если прежде не было совершено убийства. Игрок с количеством здоровья ниже 50 очков не сможет убрать оружие, пока не совершит убийство;
- 100% восстановление здоровья было уменьшено до 50%, которые могут переходить в сверхлечение;
- Убраны случайные криты.
- Разведчик
- Дамский пистолет Красавчика
- Увеличено количество получаемого здоровья за попадание с 3 до 5 единиц.
- Зломолоко
- Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.
- Оберточный убийца
- Теперь на 42% более праздничный! При нанесении урона шар разбивается на кучу осколков, нанося небольшое количество урона в небольшом радиусе. Эффект кровотечения по-прежнему будет действовать только по врагу, по которому попал мяч;
- Мяч восстанавливается на 25% быстрее;
- Уменьшение урона снижено с -70% до -65%.
- Солдат
- Базука бродяги
- Радиус взрыва уменьшен на 20%.
- Завоеватель
- Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон.
- Парашютист
- Удален скрытый рисунок парашюта, видимый, когда игрок горит.
- Землекоп
- Скорость атаки уменьшена на 20%.
- Авиаудар
- Радиус взрыва при прыжке на ракете уменьшен на 20% (на 28% по сравнению с обычным ракетометом).
- Снайпер
- Карабин Чистильщика
- Уменьшено снижение скорости атаки с 35% до 20%;
- Добавлен заряд «CRIKEY», заполняемый при нанесении урона;
- Мини-криты больше не будут активироваться при убийстве; их можно активировать самому при помощи кнопки альтернативного огня, когда заряд «CRIKEY» заполнен.
- Набор для кемпинга
- Скорость восстановления здоровья увеличена в 4 раза. Она будет снижаться, если игрок недавно получил урон.
- Банкате
- Тушение товарищей по команде уменьшит время восстановления на 20%.
- Поджигатель
- Поджигатель любит радугу! При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков;
- При неоднократном подбрасывании врага сжатым воздухом траектория полета не будет сбиваться, пока противник не коснется земли;
- Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
- Чистильщик
- Ускорение смены оружия действует немного иначе: переключение на огнемет будет происходить на 60% быстрее, в то время как переключение с огнемета на другое оружие - на 30% быстрее;
- Убрано уменьшение урона;
- При сжатом воздухе будет расходоваться на 25% больше топлива;
- Уменьшение урона от догорания было увеличено с 25% до 66%.
- Флогистонатор
- Убрано уменьшение урона;
- При активации заряда «МММФХ», поджигатель получает полную неуязвимость и сопротивление к отталкиванию во время выполнения насмешки.
- Огнетопор
- Изменены характеристики:
- 100% шанс критов по горящим врагам;
- Урон уменьшен на 33%;
- Скорость атаки снижена на 20%;
- Скорость переключения на топор уменьшена на 75%.
- Медик
- При лечении раненного пациента, скорость восстановления здоровья медика возрастет;
- Скорость накопления убер-заряда во время подготовки увеличена в 3 раза.
- Ампутатор
- Насмешка может быть активирована кнопкой альтернативного огня;
- При лечении насмешкой будет накапливаться немного убер-заряда.
- Вакцинатор
- Убрано 10% восстановление здоровья от получаемого пациентом урона;
- Убер-заряд будет копиться немного быстрее при правильном выборе сопротивления к урону;
- Скорость накопления убер-заряда увеличена с +50% до +67%;
- Уменьшение скорости накопления убер-заряда увеличено с 33% до 66%.
- Арбалет крестоносца
- При лечении товарища по команде снарядом уровень убер-заряда немного возрастет.
- Быстроправ
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием убер-заряда Быстроправа всё еще были уязвимы к эффектам отталкивания;
- Убрана возможность выполнения задач (захват разведданных, толкание вагонетки и т.д.) под воздействием убер-заряда Быстроправа.
- Шпион
- Шкала «Плащ» в дисплее игрока будет заменяться новыми шкалами «MOTION» и «FEIGN» при использовании Звона смерти и Плаща и кинжала соответственно.
- Звон смерти
- Сопротивление к урону во время фальшивой смерти уменьшено с 75% до 50%.
- Сосулька
- Исправлена ошибка, из-за которой коробки с боеприпасами от умерших игроков не восстанавливали заряд восстановления Сосульки;
- Эффект щита больше не будет отображаться при поджоге шпиона.
- Пулеметчик
- Стальные кулаки
- Убрано уменьшение скорости переключения на данное оружие;
- Время переключения с данного оружия на другое увеличено на 100%.
- Горящие Рукавицы Ускорения
- Увеличено время переключения с данного оружия на другое.
- Воинский дух
- При убийстве восстанавливает здоровье игрока на 50 единиц;
- Получаемый и наносимый урон увеличены на 30%;
- Убрано уменьшение максимального здоровья игрока.
- Уведомление о выселении
- Дает на 15% больше к скорости передвижения;
- Получаемый урон увеличен на 20%.
- Подрывник
- Оглушение щитом дает урон при любом расстоянии, количество урона зависит от расстояния до цели;
- Урон оружия ближнего боя после удара щитом зависит от потребляемого заряда. При расходовании 25% заряда урон будет мини-критическим, при 60% заряда - критическим;
- Рывок сбрасывает все эффекты (кровотечение, возгорание, молоко, Банкате);
- Время переключения с мечей и на мечи было увеличено в связи с их повышенным радиусом удара.
- Роскошное прикрытие
- Убрана возможность нанесения урона на любом расстоянии (теперь это у всех щитов);
- Скорость восстановления рывка увеличена на 50%;
- Увеличено сопротивление к урону от взрывов с 15% до 20%.
- Верный штурвал
- Теперь наносит мини-крит вместо крита при ударе;
- Сопротивления ко всем видам урона снижены до 15%.
- Штурмовой щит
- Уменьшено сопротивление к урону от взрывов с 40% до 30%;
- Убрано сопротивление к возгоранию.
- Клеймор
- Убран бонус к скорости восстановления рывка;
- Теперь восстанавливает 25 очков здоровья при убийстве;
- Убрано уменьшение максимального уровня здоровья;
- Получаемый урон увеличен на 15%
- Персидский заклинатель
- Убрана возможность восстановления здоровья от коробок с боеприпасами;
- Уменьшено количество имеющихся боеприпасов у основного и дополнительного оружия;
- Коробки с боеприпасами восстанавливают заряд рывка;
- Попадание по врагу восстанавливает заряд рывка.
- Быстромет
- Время автоматического подрыва снарядов увеличено с 2 до 4 секунд.
- Аллапульское бревно
- Базовый урон увеличен с 35 до 55 единиц;
- Скорость атаки снижена на 20%;
- Скорость переключения на данное оружие увеличена на 100%.
- Пушка без лафета
- Снижена скорость полета снарядов;
- Урон снижен с 60 до 50 единиц, который также теперь зависит от расстояния;
- Уменьшено отталкивание от попадания снарядом. Сила отталкивания аналогична силе отбрасывания сжатым воздухом.
- Инженер
- После снятия жучка с турели, она будет неактивна 0,5 секунды;
- Турели, занесенные инженером в комнату возрождения больше не будут взрываться вне режима Манн против машин.
- Острозуб
- Уменьшено количество наносимого урона по постройкам. Для снятия жучка теперь необходимо 3 удара.
- Спасатель
- Восстановление здоровья постройки снарядом снижено с 75 до 60 единиц.
Недокументированные изменения- Обновлены файлы локализации.
|
Читать дальше →
19.12.2015 12:14 | Читали (2590)
| Отзывы (1)
| Рейтинг: 1/10
|
|
|
Выпущено обновление «Scream Fortress 2015»!- Комикс и более подробную информацию вы найдете в блоге (http://www.teamfortress.com/screamfortress7).
- Добавлены 4 карты от сообщества: Gorge Event, Sinshine, Moonshine Event и Hellstone.
- Добавлен Gargoyle Case с 19 новыми созданными сообществом аксессуарами.
- В магазин Манн Ко добавлены две созданные сообществом насмешки: Soldier's Requiem и Zoomin' Broom.
- Собирайте души умерших игроков для своей Горгульи, убивая вражеских игроков, выполняя задачи карты или собирая Души Горгульи, появляющиеся на картах.
- Обновление «Scream Fortress VII» продлится до 11 ноября 2015.
«Scream Fortress VII»- Все игроки, запустившие игру во время праздника, получат Gargoyle:
- даст доступ к Маразмумиссиям и Halloween Transmuting;
- Также считает количество выполненных Маразмумиссий и собранных душ.
- Добавлены Маразмумиссии:
- Ежедневно игроки буду получать Маразмумиссии, всего их будет 13 штук;
- За успешное выполнение Маразмумиссии игрок получит Хеллоуинский аксессуар и, с шансом, Gargoyle Case.
- Добавлены Halloween Transmuting:
- Доступ к ним можно получить, выбрав Gargoyle в вашем рюкзаке и нажав на кнопку «Halloween Transmute» в контекстном меню;
- Игроки могут преобразовать 3 подходящих предмета, чтобы получить непередаваемый Хеллоуинский предмет. За каждую 10 трансмутацию будет выдан бонус.
- Из Ящиков Манн Ко с некоторым шансом можно получить Хеллоуинский предмет необычного типа.
Основное- Добавлены анимации осмотра для Световой биты и Счетчика Гигера.
- Исправлена анимация бездействия у Поводыря.
- Уменьшение скорости при встрече с призраком снижено с 50% до 25%.
- Уменьшен урон заклинания «Летучие мыши» с 60 до 40 единиц.
- Секира Пешего всадника без головы слегка затупилась, из-за чего не сможет убивать игроков с первого удара, но она по-прежнему очень опасна.
- Исправлена уязвимость, связанная с подбором Овдовителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Световой биты не отображалось свечение серийного убийцы.
- Исправлена ошибка, связанная с обнулением таблицы счета в Манн против машин.
- Оптимизированы текстуры для меньшего потребления памяти.
- Исправлены случаи случайных заминок, с которыми сталкивались некоторые игроки.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки над головой игрока сливались в кучу. Теперь они появляются по очереди.
- Добавлена функция «Отсортировать по дате» в рюкзаке. Новые или измененные предметы будут отображаться на первых страницах.
- Уровни редких аксессуаров из коллекций больше не будут отображаться.
- Исправлена команда buildcubemaps, которая не обновляла cubemaps для карт, на которых уже есть cubemaps.
- Исправлены случаи, в которых при запуске игры с параметром -buildcubemaps все cubemaps становились черными.
- Обновлена карта Powerhouse, дабы исправить ошибку, позволяющую игрокам стоять над дверями баз возрождения.
- Обновлены следующие аксессуары: Адский бодатель, Булочный грабитель, Жуткая обувка, Жуткие рукава, Карибский волосяной кризис, Мрачная шляпа, Медицинский респиратор, Бородатый гранатометчик, Пальто полковника, Комплект киллера, Кровеносный костюм, Защитный шлем целителя, Хладнокровный убийца, Повязка придворного, Медицинская маска, Боевой кабан, Наглая робо-перчатка, Изобретатель-отшельник, Осущающий глоток и Минская говядина.
- Обновлена карта koth_probed:
- Улучшена оптимизация карты (особенно в центре);
- Исправлены проблемы с сечением (благодарим Muselk!);
- Устранен дисбаланс инженеров в центре (благодарим Uncle Dane!);
- Добавлен недостающий звук взрыва;
- Исправлены проблемы с объектами и текстурами;
- Снижено количество используемых объектов.
Обновление режима Дай пас- Исправлены проблемы с viewmodel/worldmodel при измененной переменной tf_passtime_ball_model.
- Добавлена новая переменная tf_passtime_ball_sphere_collision.
- Добавлена сущность tf_logic_on_holiday.
Обновление режима Супер-Манн- Режим официально вышел из беты.
- Добавлена новая карта: Hellfire.
- Добавлено три новых бонуса: King, Plague и Supernova.
- Изменен Абордажный крюк:
- Снижена максимальная дальность броска;
- Снижена высота прыжка на крюке;
- Пулеметчик будет перемещаться на крюке на 30% медленнее.
- Изменения в захвате разведданных:
- Разведданные больше не могут быть возвращены игроками;
- При потере разведданных запустится таймер, по истечению которого они будут возвращены на базу. При подборе разведданных таймер НЕ будет восстановлен;
- Игроки с разведданными будут перемещаться на крюке на 25% медленнее (за исключением бонуса Ловкости);
- У игроков с разведданными и без бонусов будет медленно восстанавливаться здоровье;
- После успешного захвата разведданных необходимо подождать 30 секунд перед очередным захватом.
- Изменения бонусов:
- При убийстве игрока из него выпадет бонус цвета вражеской команды. Сброшенные самими игроками бонусы будут иметь желтый цвет;
- Игроки не смогут подбирать бонусы, выброшенные с игроков вражеской команды;
- Бонусы соответствующей команды будут автоматически перемещены на базу, если в течение некоторого времени их никто не подобрал.
- Другие изменения:
- Иконки бонусов над игроками будут иметь цвет команды данного игрока;
- Бонус Колдовство был переименован в Reflect;
- Снижено увеличение максимального здоровья с бонусом Вышибала для подрывников с мечами и щитами;
- Бонус Ускорение теперь увеличивает скорость стрельбы Охотника.
- Исправление ошибок:
- Способность отражения урона больше не будет оставаться после смерти (догорание от поджигателя).
Недокументированные изменения- Карибский волосяной кризис теперь может быть надет на солдата и инженера.
|
Читать дальше →
29.10.2015 17:33 | Читали (2259)
| Отзывы (1)
| Рейтинг: 1/10
|
|
|
- Выпущено обновление «Invasion»!
- Более подробную информацию вы найдёте в блоге.
- Исправлена проблема с оверлеем Steam, запущенном на Mac.
- Исправлена регрессия звука попадания из оружия:
- Звуки попаданий больше не накладываются друг на друга;
- Минимальная и максимальная высота звука возвращены к прежним значениям, какими они были до обновления 1 октября;
- Заметка: стандартная позиция ползунка в расширенных настройках игры теперь установлена на значении 100.
- Исправлена ошибка неправильного отображения Праздничного револьвера.
- Исправлена уязвимость, из-за которой можно было получить неограниченное число кредитов в режиме Манн против машин.
- Исправлена ошибка, связанная с Плиткой «Далокош».
- Банкате, Зломолоко, Летающая гильотина теперь будут пролетать сквозь союзников на малой дистанции. Точно также, как и в случае с ракетами и гранатами.
- Кейс «Оружие с Powerhouse» и Кейс «Скрытный убийца» были добавлены в систему случайного выпадения предметов для всех владельцев Монет кампании «Лихие пушки».
- Карты прошлого события были добавлены в цикл карт серверов.
- Добавлены карты: 2Fort Invasion, Byre, Probed, Watergate.
- Для всех новых карты добавлены Странные фильтры и Коллекционные марки.
- Добавлено оружие: Batsaber, Shooting Star, C.A.P.P.E.R, Giger Counter.
- Добавлена насмешка: Burstchester.
- Добавлены аксессуары.
- Добавлены необычные эффекты.
|
Читать дальше →
07.10.2015 22:29 | Читали (2100)
| Отзывы (1)
| Рейтинг: 1/10
|
|
|
- Добавлены Collection Trade-Ups!
- Подробную информацию ищите в сообщении в блоге.
- Добавлены Коллекционные марки и Странные фильтры для карт Кампании «Лихие пушки».
- Добавлен Gun Mettle Cosmetic Case с новыми аксессуарами от сообщества
- Gun Mettle Cosmetic Case могут найти только игроки с Монетой кампании.
- Аксессуары из данного кейса могут быть проданы на Торговой площадке сообщества Steam.
- Для предметов странного типа теперь отображается соответствующий значок в инвентаре.
- Добавлена кнопка просмотра стилей и красок предметов в магазине Манн Ко и инструменте импорта вещей Мастерской Steam.
- Добавлены медали турнира OWL (14-й сезон).
- Добавлена функция просмотра профиля Steam игрока через таблицу счета в игре.
- Устранена возможность переполнения буфера (благодарим Didrole за сообщение об ошибке).
- Устранена возможность приобретения улучшений вне зоны Станции улучшений в режиме Манн против машин.
- Исправлена уязвимость, связанная со щитом лечебной пушки медика в режиме Манн против машин.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Монеты кампании «Лихие пушки» неправильно отображался уровень в инвентаре Steam.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону Принудителя работал во время маскировки.
- Исправлена ошибка, связанная с командой cvarlist, приводящая к потере текста.
- Исправлена ошибка, позволяющая нажимать кнопки в главном меню при помощи клавиши 'Enter'.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильное имя карты в переменной nextlevel или в файле цикла карт приводило к невозможности ее смены сервером.
- Исправлена ошибка, из-за которой инженер терял криты мести и подобранное оружие после использования Озарения для телепортации на базу.
- К Плитке «Далокош» теперь может быть применен Странный счетчик: Лечение союзников.
- Обновлены некоторые элементы дисплея игрока, включающие в себя имя владельца оружия, которое игрок подобрал.
- Обновлены текстуры липучкомета.
- Обновлены цены Манн Ко для иностранных валют к текущему эквиваленту доллара США.
- Обновлены файлы локализации.
- Обновлен режим PASS Time:
- Устранена возможность забивания автогола в случае если игрок сменит команду после броска мяча в свои ворота;
- Исправлена ошибка, из-за которой отображался щит в дисплее игрока у замаскированных и невидимых шпионов;
- Исправлена ошибка, из-за которой мяч в некоторых случаях было невозможно бросить;
- Исправлена еще одна ошибка, связанная Озарением, позволяющая телепортироваться с мячом в руках;
- Исправлена ошибка, из-за которой шпионам нельзя было либо убрать Звон смерти, либо бросать мяч.
- Добавлена возможность активирования спецспособностей кнопкой альтернативного огня с мячом в руках;
- На серверах сообщества теперь доступны некоторые команды, которым требовалась активированная переменная sv_cheats;
- Исправлена ошибка, позволяющая разведчикам подбирать мяч во время действия Бонка!;
- Исправлена ошибка, позволяющая замаскированным шпионам в некоторых случаях подбирать мяч;
- Переключение оружия после броска мяча теперь происходит быстрее;
- Исправлен ошибка, из-за которой при забивании гола и подборе нового мяча бонус ускорения не появлялся у игроков;
- Исправлено падение сервера, вызываемое забиванием гола во время подготовки с активированной переменной mp_tournament;
- Улучшены блокировки в некоторых местах;
- Исправлена ошибка, благодаря которой игроки могли останавливать насмешку вражеских игроков, бросив в них мяч;
- Исправлена ошибка, из-за которой у игрока отображался «призрачный» мяч, если тот после броска мяча не мог переключится на другое оружие (банки, тесаки и т.д.);
- Обновлена карта pass_warehouse:
- Устранена возможность застревания мяча в объектах;
- Устранена возможность застревания мяча в воротах;
- Сбалансировано количество аптечек и коробок с боеприпасами;
- Шкафчики снабжения перемещены подальше от входа на базу;
- Добавлена дощатая дорожка на центральные склады в верхней части контейнеров.
- Обновлен браузер серверов:
- Исправлена ошибка, из-за которой посещенные серверы не отображались во вкладке «История»;
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладка «Наблюдатель» не работала;
- Исправлена игровая информация главных серверов SourceTV, в которой ошибочно сообщалось о том, что сервер не отвечает;
- Исправлена возможность подключения к серверам SourceTV из вкладки «Избранное»;
- Исправлена ошибка, из-за которой трансляции SourceTV не регистрировались в браузере серверов;
- Исправлена ошибка, из-за которой к трансляциям SourceTV нельзя было подключиться, несмотря даже на свободные слоты сервера;
- Исправлена ошибка, из-за которой в трансляции SourceTV отображалось отрицательное максимальное количество игроков.
- Обновлена Бета-Мастерская карт;
- Исправлена ошибка, из-за которой сервер иногда не следил за обновлениями нестандартных карт, прописанных в цикле карт;
- Исправлена ошибка, из-за которой серверы, авторизованные через sv_setsteamaccount, не имели доступа к Мастерской карт;
- Исправлена ошибка, из-за которой сервер зависал в том случае, если переменной nextlevel присвоено значение карты, которую невозможно загрузить.
|
Читать дальше →
28.08.2015 17:49 | Читали (1607)
| Отзывы (1)
| Рейтинг: 1/10
|
|
|
- Добавлен новый бета-игровой режим «PASS Time».
- Исправлено падение выделенного сервера, связанное с получением ошибочных сетевых данных (благодарим Nathaniel Theis за сообщение об ошибке).
- Добавлен новый аксессуар — Finder's Fee.
- Этим аксессуаром будут награждаться игроки, которые будут сообщать о серьезных уязвимостях в системе обмена и об ошибках дистанционного выполнения кода, с подробной информацией о проблеме и действиями для их воспроизведения.
- Первым этот аксессуар получит Nathaniel Theis.
- Исправлены ошибки с неправильной прорисовкой подобранного оружия с особыми атрибутами.
- Исправлена ошибка, из-за которой щит лечебной пушки в режиме Манн против машин исчезал и больше не появлялся после смены лечебной пушки во время активированного убер-заряда.
- Исправлено несколько проблем с выравниванием шкал в дисплее игрока в режиме Манн против машин, а именно с яростью отталкивания и щитом лечебной пушки.
- Исправлена ошибка, из-за которой модули странного типа отображались некорректно при включенном отображении оружия в левой руке.
- Исправлена ошибка, связанная с командой tournament_readystate, позволявшей одному игроку переключить статус готовности команды.
- Таймер, показывающий время до смены карты больше не будет отображаться на картах и режимах, раунд на которых не может завершиться по истечении таймера.
- Добавлены недостающие реплики подрывника, использующиеся в насмешках.
- Устранена возможность использования функции «Восстановить предмет» на наборах серийного убийцы.
- Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметах необычного типа.
- Теперь на Огненный дракон можно применить Странный счетчик: Посмертные убийства.
- Обновлена модель гранатомета из австралия для исправления древесного материала на блестящий.
- Обновлены иконки рюкзака для Монеты кампании «Лихие пушки».
- Обновлены LODы для некоторого оружия и турели.
- Обновлены цены в магазине Манн Ко для иностранных валют к текущему эквиваленту доллара США.
- Обновлены файлы локализации.
- Обновлена карта Suijin с последними изменениями от разработчиков:
- Добавлено укрытие вокруг точки для предотвращения пересечения взглядов команд;
- Открыто еще одно окно в здании с точкой;
- Подправлены местоположения и количества аптечек и коробок с боеприпасами;
- Увеличено расстояние между лестницей на точку и перилами моста для облегчения движения;
- Небольшие подрезки;
- Улучшено освещение в темных зонах;
- Исправлена ошибка, из-за которой инженеры могли возводить постройки на отдаленных островах;
- Исправлена ошибка, благодаря которой инженеры могли возвести телепорты в местах с ограниченным движением;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли открыть двери базы вражеской команды;
- Улучшения в оптимизации.
- Бета-Мастерская карт:
- Исправлено падение клиента, связанное с загрузкой сжатых карт;
- Исправлены ошибки, связанные с запуском нестандартных карт на слушающих серверах;
- Слушающие серверы теперь не будут загружать копию нестандартной карты из Мастерской;
- Слушающие серверы не будут вызывать падение клиента при попытке загрузить карту из Мастерской во второй раз;
- Добавлен параметр -ugcpath для выделенных серверов, позволяющий задать расположение каталога с нестандартными картами;
- Путь загрузки нестандартных карт теперь здесь: steamapps/workshop;
- Использование одного каталога нестандартных карт на нескольких выделенных серверах пока не поддерживается, из-за чего может быть множество проблем;
- Добавлена команда сервера tf_workshop_map_status, которая позволяет смотреть принимаемые карты и их статусы;
- Улучшена система проверки обновлений, гарантирующая, что и сервер, и клиент будут использовать последнюю версию карты;
- Улучшена работа сервера с циклом карт, содержащим нестандартные карты из Мастерской;
- Карты Мастерской, прописанные в цикле карт, будут автоматически обновляться сервером;
- Картам Мастерской, прописанным в цикле карт, будут автоматически присвоены канонические имена;
- Голосования за следующую карту теперь корректно работают с картами Мастерской;
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда отображалось не каноническое название карты, а ее полное служебное название с номером версии;
- По просьбе сообщества: Обновлены FindMap и CanProvideLevel для серверных модификаций. Эти функции теперь всегда раскрывают полные имена известных вам карт, даже если они не установлены.
Обновление 2- Обновлены LODы для револьвера.
- Обновление режима PASS Time:
- Исправлено падение клиента, связанное с дисплеем игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой при помощи Короткого замыкания можно было уничтожить мяч;
- Исправлена возможность подбора мяча игрокам, пока те используют оружие, которые не могут быть убраны;
- Обновлена карта pass_warehouse:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли пробраться на базу врага;
- Исправлена ошибка, из-за которой мяч можно было пнуть в базу команды;
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки в воротах.
|
Читать дальше →
19.08.2015 16:58 | Читали (1620)
| Отзывы (1)
| Рейтинг: 1/10
|
|
|
Обновление «Gun Mettle» уже доступно!- Комикс и дополнительную информацию можно найти на официальном сайте (http://www.teamfortress.com/gunmettle) (английский).
- Добавлено три новых карты, созданные сообществом: Borneo, Snowplow и Suijin.
- Добавлена новая карта режима Захват контрольных точек: Powerhouse.
- Добавлено 4 новых коллекции оружия.
- Добавлено 2 новых ящика.
- Добавлены новые анимации осмотра оружия.
- Добавлена возможность выбора избранных предметов.
- 2 новых насмешки, созданные сообществом: Proletariat Posedown и Box Trot
- Новая насмешка для нескольких человек: Kazotsky Kick
- 5 новых достижений на карте Powerhouse.
- Добавлена возможность подбора брошенного оружия (если оно подходят для вашего класса).
Основные изменения- Исправления в системе безопасности (благодарим Nathaniel Theis за сообщение об ошибке):
- Исправлено падение сервера при анализе плохо сформированного пакета данных;
- Исправлена ошибка, связанная с файлами .wav;
- Исправлена ошибка, связанная с файлами .bsp.
- Исправлено падение клиента, связанное с перемоткой демо-записей и перехода к конкретному кадру.
- Исправлено падение клиента, связанное с HUD.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых подаренных предметах отображалось [unknown] вместо имени отправителя.
- Исправлена ошибка, связанная с отображением интерфейса отслеживания достижений во время проигрывания демо-записей.
- Добавлен ползунок управления громкостью звука попаданий по противнику в меню Дополнительных настроек.
- Добавлены аватары игроков на панель Target ID.
- Добавлены числовые значения здоровья игроков на панель Target ID.
- Больше нельзя открыть меню выбора классов при подключении к SourceTV серверу.
- Мини-игра «Дуэль» больше не тратится в случае ничьи.
- Улучшена балансировка команд если tf_bot_quota_mode имеет значение «fill».
- Случайное распределение урона (переменная tf_damage_disablespread) по умолчанию выключено.
- Автоматическая перезарядка оружия (переменная cl_autoreload) по умолчанию включена.
- Добавлена новая переменная tf_player_movement_restart_freeze (по умолчанию 1), устанавливающая длительность «заморозки» всех игроков в начале раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время воспроизведения демо-записей и при подключении к SourceTV серверу у игроков не отображались эффекты предметов необычного типа.
- Добавлена новая переменная tv_delaymapchange_protect (по умолчанию 1), которая делает невозможным смену карты при незаконченном событии на SourceTV сервере, например, незавершенный раунд.
- Исправления tv_delaymapchange не предотвращают ручную смену карты на выделенном сервере во время буферизации данных на SourceTV сервере.
- В турнирный режим добавлена возможность установки готовности для каждого игроком по отдельности:
- Добавлена новая переменная mp_tournament_readymode, которая активирует новую систему;
- Добавлена новая переменная mp_tournament_readymode_min, которая устанавливает минимальное количество готовых игроков на сервере, необходимых для начала раунда;
- Добавлена новая переменная mp_tournament_readymode_team_size, которая устанавливает минимальное количество готовых игроков в каждой команде, необходимых для начала раунда;
- Добавлена новая переменная mp_tournament_readymode_countdown, которая устанавливает время до начала раунда при условии готовности обеих команд.
- В GUI наблюдателя добавлена возможность сортировки игроков по классам.
- Добавлена подсветка цвета команд, отображение имен и здоровья игроков для наблюдателей.
- Серверная переменная tf_spec_xray (включена по умолчанию). Игроки могут отключить на своем клиенте в Дополнительных настройках игры.
- Добавлена новая музыкальная тема в главное меню игры.
- Добавлена опция «Inspect Item» в инвентаре для оружия и Монет компании.
- В списке выпадающих предметов можно отметить уже имеющиеся предметы.
- Добавлены опции «Get Key» и «Get Key and Open» в инвентаре для ящиков и кейсов.
- Добавлена опция «Sell on Steam Marketplace» для некоторых предметов.
- Теперь можно выложить на продажу временно непередаваемые предметы в Steam Marketplace.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки «Назад» в меню выбора снаряжения могло выбрать стандартное оружие.
- Функция «Inspect Target» (Обследовать цель) переименована в «Inspect Target or Item» (Обследовать цель или предмет). С украшенным оружием и не наводя на других игроков прицел, можно запустить анимацию просмотра моделей нажатием кнопки (+inspect).
- Обновлена подсветка в рюкзаке ячеек с предметами разного качества.
- Переписаны описания многих оружий, чтобы подробнее пояснить принцип их работы.
- Теперь таблица результатов отображает монеты компании.
- Бета Мастерская карт:
- Исправлена возможность обхода sv_allow_server_pointcommand.
- Fixed an issue causing workshop maps whose fully qualified name exceeded 32 characters to not properly load from mapcycle files
- Исправлены несколько ошибок, связанные с загрузкой и работой с картами, имеющих длинные названия.
- Редактор карт Hammer:
- vbsp теперь принимает -embed в качестве дополнительного пути поиска ресурсов карты. Эти ресурсы буду использованы при компиляции и встроены в получившийся BSP файл.
- vrad теперь будет использовать ресурсы, вложенные в BSP файл.
- Hammer теперь принимает -insert_search_path в качестве альтернативного пути для загрузки ресурсов в процессе разработки.
- bspzip теперь имеет команду -repack для перепаковки BSP файла.
- «bspzip -repack -compress» может быть использовано для создания сжатых BSP файлов, используемые в Мастерской карт.
- «bzipzip -repack» может быть использовано на сжатых BSP файлах для перепаковки в несжатые файлы (например для SFM).
- Увеличено максимальное количество памяти, доступного для vrad и vvis, чтобы осуществить поддержку компиляции карт со сложной архитектурой и освещением, которые требуют более чем 1.6 ГБ памяти.
- Режим Манн против машин:
- Открыть тур на уровне сложности «Эксперт» можно только после прохождения одного тура на высоком уровне сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой не давался бонус если красные деньги, полученные за попадания в голову снайпером, сгорали до подбора всех зеленых денег.
- Устранена возможность смены класса возле станции с улучшениями.
- Исправлена уязвимость, связанная с голосованием за перезагрузку карты и улучшением «Специалист по флягам».
- Перераспределение улучшений теперь возможно только между волнами.
- Перераспределение улучшений теперь не имеет ограничений.
- Добавлена переменная tf_mvm_respec_enabled (по умолчанию 1), заменяющая tf_mvm_respec_limit.
- Переменная tf_mvm_respec_limit по умолчанию установлена на 0 (без ограничений).
Классовые изменения- Шпион
- Добавлена новая анимация перезарядки револьверов, которая не закрывает прицел моделью оружия.
- Смена маскировки, находясь уже под маскировкой, теперь занимает 0,5 сек. вместо 2.
- Нажатие кнопки перезарядки в меню выбора маскировки теперь меняет цвет команды.
- Находясь в невидимости, шпион получает на 20% меньше урона от любых источников.
- Находясь в невидимости, шпион имеет большую устойчивость к эффектам огня, Банкате, молока и кровотечений.
- Уменьшено снижение урона по турелям, на которых установлен жучок, с -66% до -33%. (т.е. стрельба по ним из револьвера теперь более эффективна).
- Инженер
- Ускорение возведения построек (удары гаечным ключом, возведение после переноса) теперь аддитивное, а не мультипликативное. Расчёты производятся относительно базовой скорости (1x);
- Увеличена скорость возведения построек при ударах по ней ключом на 50%. Постройки теперь возводятся в 2.5 раза быстрее (раньше только в 2 раза);
- Телепорты и раздатчики теперь строятся на 50% быстрее (2.5x в обычном режиме и 5.5 при ударах ключом);
- Снижение скорости при переносе построек уменьшено с 25% до 10%;
- При смене гаечного ключа, постройки инженера больше не уничтожаются (при смене гаечного ключа на Оружейник обычная турель будет взорвана);
- Затраты металла при ремонте построек увеличены с 20 до 33 за удар ключом, восстанавливающий 100 единиц здоровья постройке (из расчета 3 ед. здоровья постройки на 1 металл);
- Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулемётов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
- Пулеметчик
- Увеличен урон пулемета по турелям 2-го и 3-го уровней. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
Изменения оружия- Сосулька
- Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 7 секунд.
- Удален атрибут «Это оружие убивает бесшумно».
- Скорость перезарядки уничтоженной сосульки теперь можно увеличить, подбирая ящики с боеприпасами.
- Принудитель
- Бонус урона +20% при отсутствии маскировки был заменён на +20% урона под маскировкой.
- Главный делец
- Убийство игрока даёт ускорение на 3 секунды.
- Кунай заговорщика
- Снижение количества здоровья при ношении снижено с -65 до -55.
- Минимальное количество здоровья, получаемое при убийстве игроков, теперь равно 70.
- Максимальное количество здоровья, которое можно получить убийствами с помощью Куная заговорщика, увеличено со 195 до 210.
- Плащ и кинжал
- Теперь шпион может пополнять заряд невидимости, поднимая ящики с боеприпасами. Раньше это было невозможно. Скорость восполнения заряда снижена ниже, чем при подборе ящиков с боеприпасами с другими часами.
- Звон смерти
- Срабатывание уничтожает 50% заряда невидимости.
- Изменена скорость снижения заряда невидимости. Общая длительность по-прежнему 7 секунд, имитация смерти тратит половину накопленного заряда;
- Скорость восполнения заряда снижена с +80% до +50%.
- После срабатывания шпион получает ускорение на 3 секунды.
- Урон, вызвавший срабатывание, наносит только 50% урона.
- Сопротивление урону в невидимости варьируется от времени нахождения в невидимости с 65% до 20% после трёх секунд.
- Шпион не будет подсвечиваться при контакте с противниками во время невидимости в течение 3 секунд после срабатывания.
- После 3 секунд нахождения в невидимости наступает обычная невидимость (20% сопротивляемость урону и подсветка при контакте с противником).
- Шпион больше не может восполнять заряд при помощи ящиков с боеприпасами во время невидимости.
- Оружейник / Мини-турель
- Теперь мини-турели можно ремонтировать.
- Теперь возведение мини-турелей можно ускорить, ударяя по ней гаечным ключом.
- Базовая скорость постройки мини-турели была снижена. Мини-турель, возводимая под ударами гаечным ключом, строится быстрее чем раньше.
- Мини-турель теперь изначально имеет 50% здоровья и получает остальное во время возведения.
- Обломки мини-турели после взрыва больше не восстанавливают запас металла.
- Помсон 6000
- Убер-заряд и заряд невидимости снижается в зависимости от расстояния до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и полностью исчезает с 1536 юнитов.
- Поводырь
- Восстановление патрон и здоровья турели, находящейся под защитным щитом, теперь снижено на 66%.
- Смерть инженера во время управления турелью Поводырем оставляет щит и отключает турель на 3 секунды. Раньше после смерти инженера турель была неактивна только 1 секунду.
- Острозуб
- Из-за изменения базовой скорости возведения построек, эффект Острозуба усилился: 30%-е увеличение 1.5x скорости сделало в конечном итоге 1.95x (если добавить базовую скорость, то общий бонус равен 2.95x).
- Добавлен +15% бонус скорости переключения оружия.
- Уменьшено количество восстанавливаемого здоровья постройкам на 20%.
- Короткое замыкание
- Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
- Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
- Озарение
- Ускорение возведения построек за счёт ударов ключом снижено на 50%.
- Теперь игрок получает на 50% меньше металла от ящиков с боеприпасами и раздатчиков.
- Обрез Малыша
- Теперь при получении урона бонус ускорения уменьшается.
- Увеличена скорость уменьшения заряда при прыжке.
- Прерыватель
- Теперь использует боеприпасы основного оружия, а не дополнительного.
- Пассивные бонусы здоровья и отбрасывания работают только когда предмет активен.
- Дамский пистолет Красавчика
- Пассивные эффекты работают только тогда, когда предмет активен.
- Удален пассивный бонус повышения здоровья на 15 единиц.
- При попадании восстанавливает 3 единицы здоровья за выстрел.
- Бонус +50% уязвимости к урону от огня заменен на +20% уязвимости ко всему получаемому урону когда предмет активен.
- Веер войны
- Теперь дает крит тогда, когда должен быть мини-крит.
- Уменьшено снижение урона с -90% до -75%.
- Авиаудар
- Удалено снижение размера обоймы.
- Уменьшено снижение радиуса взрыва с -15% до -10%.
- Уменьшено снижение урона с -25% до -15%.
- Снижена устойчивость к урону при прыжках с 25% до 15%.
- Уравнитель и План эвакуации
- Теперь игроки могут получать лечение от медиков, но на 90% медленнее.
- Черный ящик
- Увеличено количество здоровья, получаемое при попадании, с 15 единиц до 20 единиц.
- Изменена система начисления здоровья при попадании. Теперь количество здоровья зависит от нанесённого урона и расстояния до цели.
- Т.е. нанесение 45 урона возвратит только 10 единиц здоровья, т.к. базовый урон 90. Попадание по трём врагам по 45 урона каждому даст в сумме 135 и возвратит 20 единиц здоровьяe.
- Освободитель
- Увеличен размер обоймы на 25%.
- Поддержка батальона
- Исправлена ошибка, из-за которой высота прыжка на ракете с активированной Поддержкой батальона была снижена.
- Верный штурвал
- Урон по самому себе больше не снижает заряд щита.
- Урон от падения больше не снижает заряд щита.
- Теперь заряд щита снижается при попадании с 3 до 1 на единицу урона.
- Бутлегер / Ботиночки Али-Бабы
- Добавлен бонус увеличения скорости передвижения на 10%.
- Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
- Клеймор
- Изменен бонус, увеличивающий заряд на 25 при убийстве во время рывка, на бонус, увеличивающий заряд щита на 25 при убийстве оружием ближнего боя.
- Подкидыш
- Изменен бонус увеличения урона на 20% на бонус, увеличивающий урон по постройкам на 20%.
- Железный бомбардир
- Удален атрибут «-10% урона, если граната взорвется по таймеру».
- Уменьшено снижение радиуса взрыва с -20% до -15%.
- Быстромет
- Теперь урон увеличивается в зависимости от заряда.
- Аллапульское бревно
- Снижен урон от взрыва со 100 до 75.
- Снижен бонус нарастания урона для атак на близком расстоянии.
- Ракетница
- В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
- Обжигающий выстрел
- Увеличен урон с -50% до -35%.
- Теперь сильнее отталкивает горящие цели.
- Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
- При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
- Детонатор
- В описание добавлена запись о 100% гарантии мини-критов по горящим целям.
- Значительно увеличена высота прыжка при помощи Детонатора.
- Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц.
- Детонирующий взрыв теперь наносит мини-криты по горящим целям.
- Урон снижен до -25%.
- Увеличен урон, наносимый по себе с +25% до +50%.
- Вакцинатор
- Исправлена ошибка, из-за которой пациенты получали 100% защиту от критов.
- Обычное лечение Вакцинатором больше не гарантирует защиту от критических попаданий.
- Теперь включение убер-заряда сразу снимает 1 единицу заряда.
- Теперь убер-заряд даёт 2.5 секунды 75% сопротивления к выбранному урону и 100% защиту от критов данного типа урона. Эффект не исчезает даже если медик перестаёт лечить пациента. На одного пациента может быть применена защита сразу от нескольких видов урона. За один заряд можно установить щит сразу на несколько пациентов.
- Вакцинатор теперь использует те же правила, что и остальные лечебные пушки при лечении пациента сразу несколькими медиками и с максимальным сверхлечением.
- При лечении медик получает здоровье теперь из расчета не 25% от получаемого урона пациентом, а 10%.
- Скорость накопления убер-заряда снижена на 66% при лечении игрока со сверхлечением.
- Священная клятва
- Скорость атаки снижена на 10%.
- Сиднейский соня
- Теперь эффект Банкате применяется при каждом прицельном выстреле. Длительность зависит от уровня заряда выстрела (от 2 до 8 секунд).
- Базарная безделушка
- Бонус больше не теряется при промахе.
- Теперь бонус набирается только при убийстве в голову, а не просто попадании в голову.
- Каждое убийство в голову увеличивает скорость заряда на 25% (до максимальных 200%).
- Базовая скорость заряда снижена с 25% до 50%.
- Теперь требуется 2 убийства в голову для получения обычной скорости заряда и 6 для 200%.
- Кустолом
- Повышение урона от огня на 20% было заменено на увеличение любого урона на 20%, если выбрано данное оружие.
- Наташа
- Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
- Замедление теперь снижается при увеличении дистанции до цели. Снижение начинается с расстояния в 512 юнитов до цели и совсем исчезает с 1536 юнитов.
- Латунный монстр
- Добавлено 20% сопротивление урону при раскручивании.
- Томислав
- Увеличена точность на 20%.
- Увеличена скорость раскрутки с 10% до 20%.
- Семейное дело
- Скорость атаки увеличена на 15%.
- Воинский дух
- Теперь при попадании восстанавливает 10 единиц здоровья.
- Уведомление о выселении
- Теперь при попадании увеличивает скорость бега на 3 секунды.
- Плитка «Далокош»
- Время восстановления: 10 секунд.
- Максимальное количество здоровья: 400 единиц.
- Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
- Съедобные предметы
- Обновлено описание предметов: добавлено, что данные предметы могут быть выброшены кнопкой альтернативного огня и быть использованы другими игроками в качестве аптечки.
- Паническая атака
- Увеличена скорость стрельбы (с 15% до 30%).
- Увеличена скорость перезарядки (с 33% до 50%).
- Увеличена скорость смены оружия на 50%.
Недокументированные изменения- Добавлен Competitive Matchmaking Beta Pass.
- У некоторых предметов установлен максимальный уровень, равный 1.
- Обновлена c_model система некоторого оружия.
- Некоторое стандартное оружие теперь можно упаковать.
- Переписаны описания многих оружий, чтобы подробнее пояснить принцип их работы.
Обновление 2- Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым игрокам обновить прогресс контракта.
- Исправлена ошибка с заниженной скоростью стрельбы из Семейного дела.
Изменения, которые были пропущены в предыдущих обновлениях:
- Разъединитель
- Снижено количество здоровья, получаемое за убийство, с +75 до +25.
- Набор для кемпинга
- Убрано увеличение полученного урона.
- Спасатель
- Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100.
- Сосулька (предыдущая запись была некорректна)
- Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 10 секунд.
Обновление 2- Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым игрокам обновить прогресс контракта.
- Исправлена ошибка с заниженной скоростью стрельбы из Семейного дела.
Изменения, которые были пропущены в предыдущих обновлениях:
- Разъединитель
- Снижено количество здоровья, получаемое за убийство, с +75 до +25.
- Набор для кемпинга
- Убрано увеличение полученного урона.
- Спасатель
- Снижена стоимость переноса постройки с дальнего расстояния со 130 металла до 100.
- Сосулька (предыдущая запись была некорректна)
- Изменено время невосприимчивости к горению с 3 секунд до 1 секунды и добавлена невосприимчивость к догоранию в течение 10 секунд.
|
Читать дальше →
03.07.2015 19:25 | Читали (1363)
| Отзывы (1)
| Рейтинг: 1/10
|
|
|
- Стартует Летняя распродажа Манн Ко!
- Обновлена команда 'status', теперь она активирует значения переменных sv_tags на выделенных серверах.
- Поддержка прямого доступа к мыши была добавлена для клиентов Mac.
- Добавлены медали турнира OWL 13.
- Добавлены медали турнира TF2Connexion (15-й сезон).
- Исправлено падение клиента, связанное с дисплеем игрока.
- Обновлены файлы локализации.
- Обновлены цены магазина Манн Ко для иностранных валют к текущему эквиваленту доллара США.
- Исправления безопасности/падений (благодарим Nathaniel Theis за сообщение об ошибках):
- Исправлена возможность удаленного выполнения кода и падения, связанные с некорректными пользовательскими файлами спреев;
- Добавлена проверка кодеков для системы голосового чата, которая будет предотвращать использование всех кодеков, кроме поставляемых игрой.
- Обновлена Бета-Мастерская карт:
- Названия карт Мастерской (например workshop/cp_foo.ugc123456) теперь могут быть использованы как параметры к командам map, changelevel и nextlevel, а также в конфигурационном файле mapcycle;
- Разрешены нечеткие совпадения названий для команд map, changelevel и nextlevel, а также в конфигурационном файле mapcycle -- например «changelevel dustbowl»;
- Сокращенная запись формы workshop/ (например workshop/123456) будет автоматически преобразовываться в полное название карты;
- Больше не придется активировать команду tf_workshop_map_sync, подписки на карты будут автоматически осуществляться и они будут загружаться во время смены карты.
- Команда tf_workshop_map_sync больше не блокируется и может быть использована для обновления карт в фоновом режиме;
- Загруженные из Мастерской карты больше не будут сохраняться в каталог tf/maps/workshop/, вместо этого они будут сохраняться в папке steamapps/workshop;
- Исправлены ошибки, из-за которых на некоторых картах неправильно загружались встроенные текстуры;
- Исправлена ошибка, из-за которой карты из Мастерской на серверах обновлялись некорректно;
- Исправлена ошибка, из-за которой зарегистрированные с помощью sv_setsteamaccount серверы не могли загружать карты из Мастерской;
- Исправлена ошибка, из-за которой карты из Мастерской не загружались на выделенных серверах после первой смены карты;
- Обновлен инструмент импорта предметов:
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать класс/другие теги для аксессуаров;
- Неиспользуемые кнопки теперь будут скрываться при редактировании существующего предмета в Мастерской;
- Исправлена ошибка, из-за которой текст обрезался при редактировании предметов с длинными описаниями.
|
Читать дальше →
13.06.2015 13:41 | Читали (1043)
| Отзывы (1)
| Рейтинг: 1/10
|
|
|